Original Sub by kkaito1412 d-addicts & IDWS
Diterjemahkan oleh Jabet
IDFL™ SubsCrew http://IDFL.me
- Desain buangan? - Ya.
Mendadak tetapi sepertinya Nearsoft ikut...
- Kompetisi minggu depan. - Lalu apa?
Meski mereka punya desain favorit, tampaknya mereka ingin
terlihat menonjol dengan mempersiapakn desain tiruan
Yang terlihat buruk. Dan tugas kita membuatnya.
Strategi hebat.
Jadi tolong persiapkan sebelum lusa.
- Aku menolak. - Huh?
Karena...
- Aku harus menolaknya! - Apa-apaan itu?
OL, Kau sangat menyedihkan, bukan?
Menerima syarat seperti itu.
Hanya beberapa lembar A4 dan Nearsoft telah...
... menunggu selama dua minggu!
Aku tidak peduli.
Minggir.
Ini dampak untuk pekerjaan kita karena belakangan...
... kau memperpanjang tanggal pengiriman projek semalam tiga minggu.
Karena itu kita tidak bisa memperpanjang tenggat waktu...
... Untuk setiap projek.
Jadi tolong kerjakan pekerjaan ini dengan cepat dari pada buang waktu mengeluhkan hal ini.
Aah! Aku mengerti! Aku mengerti!
- Berisik, Aku akan melakukannya. - Katakan itu dari awal.
- Tapi, akan kulakukan dengan serius. - Huh?
Tidak mungkin aku bisa membuat desain tiruan.
Aku tidak keberatan.
Tsukiyama-chan sangat memotivasi. Berusaha meyakinkan Taiyou.
Dia menyematkan dirinya sendiri dengan menjerat leher Taiyou.
Jika aku membuatnya dengan serius, Akan jadi desain mengesankan.
Tidak apa-apa? Desain tiruan akan memenangkan kompetisi.
Bang bang bang bang!
Apa-apaan itu? Gaya anak sekolah mengancam.
- Berisik. - Tolong baca tulisan ini dengan baik.
Akan dimasukkan disini!
Tokyo Toy Box
Timing & Translation: kkaito1412
Typesetting: suga_kyouju
Ini!
Eh, Apa ini?
Berhenti becanda! Apa ini?
Berisik. Seharusnya cukup untuk pria sepertinya.
Mantan karyawan Solidus?
Tidak ada seorang pun di industri ini yang tidak mengenalnya..
Apa dia sehebat itu?
"Sword Chronicle" Meski kau tidak tahu apa-apa game itu,
Kau pernah dengar, kan?
- Ya. - Game itu terjual di seluruh dunia, kan?
Aku melihatnya di berita.
Pria itu... Direktur utama atas serial Sword itu.
Eh, kenapa orang sehebat itu berakhir seperti ini...
Itu cerita lama.
Dia lengser karena perselisihan dengan orang atas.
Itu sebabnya dia tidak ingin melakukan pekerjaan yang berhubungan dengan Solidius.
Tapi Solidius merupakan perusahaan terbesar di industri ini.
Tidak melakukan pekerjaan dari sana akan memberikan kita...
... banyak kerugian, bukan? Kita akan dapat masalah.
Ini bukan hanya tentang masalah. Ini tentang hidup dan mati perusahaan.
Laki-laki itu, sekali bilang tidak, dia tidak akan melakukannya.
Tapi ini pekerjaanya.
Tch! Ada apa?
Aku mendengarnya. Tentang Solidus.
Tch!
Ini karena kau benci Solidus, kan?
Dasar anak manja!
Kekanak-kanakanmu membawa masalah pada semua orang.
Kau tidak sadar?
Dimana "jiwa" untuk membuat game paling menarik...
... saat pertama kali kau masuk ke Solidius?
Kau menggunakan waktu dan uang dengan bebas untuk itu.
Kau harus menolak, huh? Karena masalah pribadimu.
Membuat game menarik adalah pekerjaanmu, kan?
Kau mengatakannya sendiri, kan?
Perasaanmu untuk Solidus atau hasratmu membuat...
... game menarik. Mana "jiwa" yang kau miliki?
Geez! Memangnya siapa dirimu?
- Melarikan diri? - Hanya ke toilet!
Baik! Aku akan buat desain tiruan sendiri!
Benarkah? Kalau begitu semoga berhasil
Baiklah! Mari lakukan!
Ugh...
Ala? Tsukiyama-chan, Kau bahkan belum menulis satu karakter.
Eh? Aah...
Um... Aku tidak ada ide.
Bagaimana membuat desain game.
Hey, mau minum dengan kami sambil memikirkan desain itu?
Hmm… Apa tidak apa-apa?
Selamat datang.
Kesini! Oi! Kesini!
Tempat macam apa ini?
Ini disebut bar cosplay.
Semua orang disini berpakaian seperti sebuah karakter.
Ngomong-ngomong, pria itu namanya Kiruhiaisu.
Selamat datang, senang bertemu denganmu!
Fraulein Marine Dorf. Reuenthal-kakka
NB: -kakka, bahasa hormat,
dan Mittermeier-kakka, Apa kabarmu hari ini?
Dan Julian juga. Selamat datang di tempat kami!
Fraulein? Kakka? Apa itu?
Apa... Apa...
Battersea-sama, Selamat datang.
Battersea-sama! Selamat datang di tempat kami!
Fraulein?
Fraulein mirip dengan nona muda.
Tsukiyama-chan mirip Hilda!
Aku tidak mengerti!
Mulai sekarang, kau bisa habiskan waktu luangmu disini.
Pria ini, meski terlihat keren...
... Aslinya dia programer.
Kakka... Kau terlalu banyak mengatakan hal tidak penting.
Supe ini memiliki tubuh lemah.
NB: "supe" dari supeingo, artinya "orang Spanyol"
Ahahahaha!
Supe?
- Belum pulang? - Yeah, Aku masih main Rubidora.
Kalau begitu, aku pulang duluan.
Nanami.
Kau tidak menyesalinya?
Berhenti dari Solidus dan masuk kemari.
Setelah cukup lama?
Tidak.
Itu yang ingin kau katakan, kan?
Ayo buat game menarik.
Bersama dengan semua orang.
Prosit! Prosit!
NB : "Prosit" (ˈprəʊzɪt) ekspresi minum di Jerman.
Eh?
Hey, Tsukiyama-chan. Bagaimana dengan desainnya?
Aku sedang memikirkan sesuatu yang bagus dan bisa menarik orang dengan mudah.
Kemudian Role-Playing Game akan jadi pilihan bagus!
Aku mempelajari keindahan hidup dari Role-Playing Game.
Memang RPG dapat mengubah persepsi orang.
Sampai titik itu Role-Playing...
Game bagus yang bisa menarik perhatian orang.
Tidak hanya anak-anak tapi juga orang dewasa.
Aku ingat saat mereka mengeluarkan "Dragon Quest 3" di hari kerja dan menyebakan masalah sosial...
Karena banyak orang berbaris untuk membelinya.
Aku juga ingin ikut membuat game,
Jadi aku masuk industri ini. Memang, awalnya aku menyukai RPG.
Dan jadi tujuanku di dunia ini.
Maaf...
Aku ingin tahu apa Tenkawa-san seperti itu sejak dulu?
- Apa maksudmu? - Egois, arogan.
Tidak pernah memikirkan konsekuensi dan bodoh!
"Ayo ubah spseifikasinya!"
Jadi, aku benar? Waktunya di Solidus juga.
Mengenai hal itu.
Kita tidak tahu banyak.
Tapi, kata-katanya jujur dan terus terang
- Iya. - Benarkan?
Terima kasih.
Baiklah, ini sempurna.
Semoga berhasil dengan desainmu.
Ake, aku akan lakukan yang terbaik.
- Sampai jumpa. - Yeah.
Terlihat bagus, bukan?
Pemandangan dari punggung seseorang yang mulai petualangan.
Tapi perlatannya masih Hinoki Stick.
NB: Hinoki adalah spesies cemara asli Jepang. Kata "Hinoki Stick" mengacu pada senjata level terendah dalam game
Kuharap dia tidak akan mati.
Sementara itu, Taiyou sudah di level Bos Terakhir.
Ilustrasi sangat penting.
Aku mengerti, jadi ini cara aku membuat desain.
Ada apa?
Tidak ada! Cepat tulis!
- Desain baru? - Ya.
Aku berpikir membuat Role-Playing Game dengan penggambaran semua orang di G3.
Kita?
Sebagai contoh, ini petualangan anggota G3.
Dalam hal ini, prajurit Tenkawa-san. Penyihir Abe Mari-san
Pedagang Masa-san. Petapa Yoda-san. Biarawati Nanami-san.
- Itu bukan pilihan buruk. - Tunggu sebentar.
Pahlawan utama belum terungkap.
Itu benar. Kita kurang pahlawan utama disini.
Jadi... Pahlawannya adalah aku!
Wow!
"Petualangan Si Pemberani Tsukihime?"
Kurasa aku pernah dengar kalimat ini di suatu tempat.
Tsukihime lari dari kastil
dan berkumpul dengan temannya di desa sepi dan memulai petualangan.
Apa kau pikir G3 adalah sekumpulan orang desa?
- Ini hanya fiksi. - Aku tidak mengerti sama sekali.
Apa tujuan pertama petualangan ini?
Kau tidak akan berpetualang hanya dengan mengumpulkan teman, kan?
Ini bukan RPG!
Bahkan jika konten bagus, tidak berarti karena...
- Ini hanya desain buangan! - Kembalikan! Bodoh!
Pada levelmu, meski hanya desain buangan
Apa kau tidak bisa menulis naskah yang lebih layak?
- Kalau begitu tulis saja sendiri! - Kubilang aku tidak mau.
Tampaknya itu mustahil untukmu. Oke, obrolan kita disini berakhir.
Jangan bilang, dari awal kau membiarkanku menulis...
- Hanya membuatku menyerah? - Lalu apa?
Kau terburuk! Baiklah, aku akan terus menulis.
sampai kau mengakuinya! Jangan menyesali ini!
Jangan lakukan hal sia-sia.
Aku akan menulisnya! Yang bagus!
Meski hanya sampah.
Akan dibuang pula.
Bagaimana? Ada progres?
Bagaimana menurut kalian?
"Yo! IKKI". This "IKKI" Dari game NES tua itu, kan?
Eh, begitukah?
KasihanTsukiyama-chan!
Ahaha...
Baiklah, aku akan selesaikan!
Sial, aku ketiduran!
Tidak berguna, aku tidak akan berhasil tepat waktu.
Hello? Terima kasih telah menjagaku.
Tentang itu... Aku akan menyerahkannya hari ini,
Jadi tolong beri aku sedit waktu lagi.
Terima kasih atas kerja kerasmu.
- Kau beritahu dia tentang Solidus, kan? - Tidak.
Jangan katakan hal tidak penting kepada OL lagi.
Tidak seperti dirimu. Berusaha menyembunyikannya.
Amatir itu selalu ikut camput sambil mengatakan tentang jiwa menciptkan game,
- Berisik sekali. - Begitukah?
Lalu kenapa kau menulis dokumen desain itu?
Kau mengirimnya diam-diam tanpa sepengetahuan Tsukiyama-chan, kan?
Dia bekerja keras dan melakukan yang terbaik, bukan?
Itu hanya sedikit modifikasi dari desain tua yang telah dibuang.
- Tumbuh sedikit, bukan? - Berisik.
Ah...
Nearsoft mengungkapkan rasa terima kasih mereka pada kita.
Kompetisi itu juga berjalan dengan lancar.
Um... Jika kau mau menulisnya...
... Kau sebaiknya menulisnya dari awal tanpa mengeluh!
Salahku.
Ah, benar.
Aku akan beritahu kau satu hal yang tampaknya kau salam paham.
Pahlawannya disini...
- Aku - Eh?
Aku merangkap prajurit dan pahlawan di tempat ini.
Ingat itu.
Lalu bagaimana denganku?
Hanya gadis biasa.
Kau sedang apa?
Melihat desain yang ditolak.
Bisa kau temukan orang yang menulis desain ini?
Aku ingin bertemu dengannya.
Diterjemahkan oleh Jabet Jakarta, 5 November 2013